home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0308 / 000137_dwarner@webcom.com _Tue Mar 12 03:02:52 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-20  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id DAA11560 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 12 Mar 1996 03:02:51 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA040157913; Tue, 12 Mar 1996 00:05:13 -0800
  4. Date: Tue, 12 Mar 1996 00:05:13 -0800
  5. From: Glenn Saunders <krishna@primenet.com>
  6. To: lightwave@mail.webcom.com
  7. Subject: Armatures
  8. Message-Id: <Pine.BSD.3.91.960311235317.16353A-100000@usr5.primenet.com>
  9. Mime-Version: 1.0
  10. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  11. Status: RO
  12. X-Status: 
  13.  
  14.  
  15. This is certainly a long overdue advancement in CGI.  I was watching tv 
  16. the other day (mabe the same show being discussed) which had a puppetlike 
  17. interface on, I think an SGI, for essentially a virtual puppet.  Realtime 
  18. you could get about 10-15fps.  But you could render it out for 30fps later.
  19.  
  20. Essentially that's what you need.  A versatile set of analog 
  21. controllers.  You customize the armature as you like, and link them to 
  22. various objects, and record movements.  Apply them as keyframes with 
  23. various conversion options (max keyframe limits and so forth).
  24.  
  25. You could use this kind of device for all sorts of things, even realistic 
  26. (imperfect) camera movements.
  27.  
  28. Heck, you could even use the MOUSE for motion capture.  It IS an analog 
  29. device, after all.  It could be all software.  Actually, an optical mouse 
  30. or trackball would be better suited for this.
  31.  
  32.